在全球游戏开发者大会(GDC)上,腾讯游戏以一场技术革新的展示,震撼了整个游戏界。最令人瞩目的是,《火影忍者》手游中包含了超过400个AI角色,每个角色都拥有独特的个性。这一成就得益于腾讯新开发的大规模强化学习AI训练系统,该系统将传统训练成本和时间压缩了90%。
除了AI角色的创新外,腾讯游戏还在移动端引入了光追技术、144帧渲染以及跨平台开发管线管理等前沿技术,全面提升了游戏体验的品质。
目前,这些尖端技术已被应用于腾讯旗下多款知名游戏,如《火影忍者》手游、《暗区突围》手游,以及最近开始测试的《三角洲行动》。
在本届GDC上,AI成为了焦点话题。腾讯互娱魔方技术中心AI团队的负责人,曾任南洋理工大学教授的廖诗飏,分享了将强化学习技术应用于格斗游戏的宝贵经验。《火影忍者》手游作为全球首个商业化应用强化学习技术的格斗游戏,通过自我博弈的方式,实现了400+角色的强化学习训练,并大幅度降低了训练的时间和成本。
此外,腾讯还介绍了《暗区突围》手游背后的核心竞争力之一——画面的写实与沉浸感,以及《三角洲行动》游戏生产过程中跨端生产的挑战和解决方案。
腾讯游戏在GDC上的展示不仅彰显了其在游戏技术方面的领先地位,还体现了腾讯对推动整个游戏行业进步的承诺。未来,腾讯游戏将继续携手行业伙伴,共同探索和开发更多令人兴奋的游戏技术和产品。
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