人工智能在视频游戏开发中的应用引发了业界的热烈讨论和担忧。据游戏引擎开发商Unity的最新行业报告显示,开发工作室已经开始利用AI技术节省时间并提升生产力,通过快速生成素材和代码。
然而,随着技术的不断进步,未来的视频游戏或许将完全由人工智能创造——据英伟达CEO黄仁勋预测,这一天可能在未来十年内到来。英伟达正从中受益,因为其向AI行业的主要玩家出售了成千上万的图形处理单元(GPU)。
在本周的GPU技术大会上,英伟达展示了其最新的硬件。会议接近尾声时,一位记者询问黄仁勋,我们何时能看到“每个像素都在实时帧率下生成”的视频游戏。黄仁勋回答说:“从现在起五年内,你可能正处于一切实时变化的中心,而且每个人都在说,‘哦,看,这正在发生。’因此,我会说在接下来的五到十年内,这在很大程度上将成为现实。”
当然,我们目前还无法完全想象一个由AI即时生成的完整数字世界会是什么样子。尽管像OpenAI最近宣布的Sora这样的图像和视频生成器在几年内取得了重大进展,但我们距离能够与完全由AI模型想象出来的三维空间互动,尤其是实时互动,可能还有很多年的时间。
尽管如此,这一领域的进展依然显著。本周,视频游戏发行商育碧展示了AI驱动的非玩家角色(NPC)原型,称为“NEO NPC”,它允许玩家与数字化角色进行自然对话,尽管这些AI NPC何时或是否会出现在可玩游戏中还不得而知。
AI工具的普及化可能很快意味着即使是那些几乎不懂编程的个人也能够在不久的将来为视频游戏的开发做出重大贡献。
但这项技术最终将带领我们走向何方仍然是一个未知数。更不用说,在未经原创者授权的情况下训练AI的道德争议,这是《连线》杂志去年称之为“版权危机”的问题,视频游戏行业很可能也无法幸免。
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