Unity发布的一份报告揭示了当前有多少游戏工作室正在利用人工智能(AI)技术,以多种方式辅助游戏开发,从而缩短开发周期。
该报告显示,62%的游戏工作室使用AI技术,主要用于原型设计、资产创作和世界构建等方面。其中,有56%的采纳AI的工作室将其应用于世界构建,用以创造NPC(非玩家角色)和独特的游戏体验。AI使用最多的游戏类型包括增强现实/虚拟现实(AR/VR)和在线多人游戏。
尽管一些工作室对采用AI持谨慎态度,但其在游戏开发中的应用正逐渐增加,现已扩展至游戏发布后的支持服务。
Unity的报告进一步解释说,游戏开发过程正变得越来越长,2022年游戏平均发布时间为218天,而2023年则延长至304天。为了应对这一挑战,工作室们正利用AI的力量来优化特定的开发流程。在使用AI的开发者中,46%表示他们使用AI改善角色动画,37%的人使用AI加速编写代码,还有36%的人利用AI生成艺术作品和关卡、测试游戏循环或自动化叙事元素。总体而言,71%的使用AI的工作室表示AI技术改善了他们的运营效率。
尽管一些公司对采用AI表达了犹豫,但与Square Enix等公司积极采纳新技术的做法不同,Unity的报告包含了2023年的一项调查,发现38%的工作室出于各种原因尚未开始实施AI。这些原因包括没有足够的时间(43%)、缺乏适当的技术技能(24%)以及“我不知道这是可能的”(20%)。然而,随着时间的推移,未使用AI的工作室的比例可能已经有所下降。
可以肯定的是,AI在游戏开发的未来中将不可避免地发挥作用。AI的应用已经扩展到发布后支持,例如通过NVIDIA的AI上采样技术和微软最近宣布的AI优化工具等。
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